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Il mondo della Computer Graphic è al giorno d'oggi la strada in cui può trovare uno sbocco professionale la formazione tradizionale in campo artistico. Il Master in Computer Graphic Arts ha questo scopo: avvicinare le persone che desiderano lavorare in campo artistico, alle nuove forme professionali che si occupano di creare contenuti per i settori del Multimedia, il Web, i Videogames, l'Animazione e gli Effetti Speciali.
![]() Disegno, Sketching, Character DesignAttraverso un percorso completo che abbraccia tutti gli aspetti fondamentali della formazione in Computer Grafica, lo studente affronta tutte le fasi di creazione dei contenuti, partendo dal disegno a mano, gli sketch, lo storyboarding, la modellazione plastica, l'anatomia e il character design.
![]() Modellazione, Scultura 3D
Grazier all'utilizzo dei software Autodesk, Maya e Mudbox, si impara la creazione di geometrie poligonali semplici e complesse e attraverso le moderne tecniche di scultura in 3D, si dettagliano i particolari dei modelli creati. Si comincia dalla modellazione low-poly orientata al mondo dei videogames e dei contenuti multimediali per il real-time, e si arriva alla modellazione e scultura realistica.
![]() Scheletri e Animazione
Completata la realizzazione dei modelli si affronta la creazione degli scheletri che dovranno muovere le geometrie, dopodichè si affronta l'animazione tradizionale ed infine ci si inoltra nella parte più impegnativa e divertente: l'animazione in computer grafica. ![]() Illuminazione e Rendering
In questa fase si affronta lo studio dei principi d'illuminazione e delle tecniche per creare set virtuali o ricreare ambientazioni reali. Inoltre si studiano la creazione degli shaders, i materiali che rivestono le geometrie, e le tecniche di rendering attraverso l'uso del motore di rendering Mental Ray. ![]() Compositing e Post-ProduzioneInfine, si giunge alla parte in cui si affronta lo studio dei software per il montaggio video e la creazione degli effetti visivi, tramite l'approfondimento del color correction e del look development del prodotto finale.
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